レイド攻略

 
ソナベール
最終更新日:2023-09-06 (水) 11:41:44

ソナベール.png

ガーディアン情報

ティア3
浄化1段階
推奨装備Lv:1580
マップ:乾いた絶叫の地




期待報酬



攻略

 鎧を早めに壊そう


初回遭遇時と、2フェイズに入った時は鎧をまとっており、20%ダメージが減少する。1フェイズでは累積無力化で破壊することができる(ソロ基準Lv2スキルで破壊可能)。2フェイズでは、コアの玉が4つになると特殊パターンが始まり、無力化することで鎧を破壊できるようになる(特殊パターンについては下記参照)。2フェイズでの鎧はしばらくすると復活してしまうため、鎧破壊後にダメージを集中させ、鎧が復活する前にフェイズ3へと移行させたい。


 1・2フェイズの眩しさ・失明デバフと3フェイズの鈍足デバフ・拘束


ソナベールの一部攻撃に当たると眩しさデバフが付与される。1スタックあたりクリティカル率5%と無力感ダメージが10%下がってしまうので、極力貯まらないようにしよう。眩しさデバフは浄化できるので、浄化ルーンや浄化スキルを活用していこう。

眩しさ.png
▲デバフは40秒続く。時間経過よりも浄化したほうが簡単にリセットできる。

デバフエフェクト.png
▲頭上に水晶の形で表示されるので、スタック数がすぐわかる。

眩しさデバフが4スタックになったとき、失明デバフに変わる。このデバフはクリティカル率と無力化ダメージが下がるだけでなく、視界が悪くなる。15秒続き浄化することもできない。

失明.png

失明エフェクト.png




3フェイズになると付与されるデバフが水晶浸食というデバフに変わり、1スタックあたり移動速度が5%下がる。

水晶浸食.png
▲持続は40秒、こちらも浄化で消すことができる。

水晶浸食デバフが4スタックになると水晶監禁デバフになり、動けなくなる。すぐに解除しないと対象者がソナベールに捕まれてしまう。



水晶監禁.png

 2フェイズ以降召喚されるコアをどう処理するか


2フェイズ以降では、ソナベールがコアを召喚する。コアにソナベールの魔法攻撃が当たると、コアが攻撃を複製するのでとても厄介だ。


また、コアに攻撃が当たるとコアの周りに玉が増えていく。これが4個になったとき、ソナベールは特殊パターンを使用する。

コアスタック.png
▲コアの周りを周っている玉の数が確認できる。内部CTが存在し15秒程間を空けないと玉が増えない。



コアは、2フェイズでは暗黒手榴弾、3フェイズでは閃光手榴弾を当てると一定時間ダウンし、ソナベールの攻撃を受けても攻撃を複製しなくなる。ダウン中でもコアの玉を増やすことができるので、破壊を狙う場合はダウン中にコアに攻撃を当てさせるといいだろう。暗黒手榴弾を使用する際はコアとソナベールの両方に当てるとより戦闘が楽なものになる。

1フェイズ
2フェイズ(約80%~)追加パターン
3フェイズ(約35%~)変化パターン

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