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チェックメイト
最終更新日:2022-10-21 (金) 11:22:12

チェックメイト
チェックメイト.pngホールド
[スタックスキル]
クールタイム24秒
PvE
スキルLv1
消費マナ110
カーソル方向へカードを素早く投げて各判定毎に80のダメージを与えて、最大964のダメージを与える。
無力化:下
攻撃タイプ:後面
スーパーアーマー:硬直免疫
次のスキルLv2
必要Lv16
必要スキルポイント1
トライポットⅠ
nolink,notitle,around,left 重い一撃 5/5
カードを投げる度に敵への与ダメージが5.0%ずつ最大80.0%増加する。

nolink,notitle,around,left 急所攻撃 5/5
クリティカルヒット率が15.0%増加する。

nolink,notitle,around,left カード増加 5/5
チェックメイトとして積み上げられる最大スタック重複数が3から4に増加する。
トライポットⅡ
nolink,notitle,around,left サンダーメイト 5/5
[雷]属性に変更したカードを素早く投げる。攻撃回数が4回増加して、敵への総ダメージが33.0%増加し、30.0%で電撃状態にし、3.0秒間、毎秒19のダメージを与える。

nolink,notitle,around,left 凝縮闇 5/5
[闇]属性に変更し、クリティカルダメージを与える度、チェックメイトのダメージが10.0%ずつ最大100.0%増加する。

nolink,notitle,around,left ウィークネス 5/5
無力化の段階が[中]に上昇し、被撃異常免疫の敵への与ダメージが50.0%増加する。
トライポットⅢ
nolink,notitle,around,left カードウェーブ 1/1
カードを直進方向ではなく4方向の扇状に投げる。

nolink,notitle,around,left デッドライン 5/5
ホールドを0.5秒以上維持した場合、ホールド終了時に貫通するカードを投げて敵に基本ダメージの50.0%のダメージを与えて転倒させる。



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